"Arcane" deu prejuízo para a Riot Games apesar do sucesso entre fãs

Série baseada em "League of Legends" não conseguiu recuperar os altos custos de produção e marketing

24 dez 2024 - 16h06
Foto: Divulgação/Netflix / Pipoca Moderna

Investimento bilionário e prejuízo financeiro

A Riot Games investiu cerca de US$ 250 milhões na produção e promoção de "Arcane", série animada baseada no universo de "League of Legends". Apesar do sucesso crítico e da recepção calorosa entre fãs, a empresa não conseguiu recuperar os custos totais do projeto. O investimento incluiu gastos elevados com produção, marketing e uma campanha focada em premiações.

Publicidade

A Netflix, que distribui a série globalmente, pagou aproximadamente US$ 3 milhões por episódio para transmitir o conteúdo, enquanto a Tencent, responsável pela exibição na China, contribuiu com um valor similar. Esses repasses, no entanto, cobriram menos da metade dos custos totais, segundo o produtor executivo Paul Bellezza.

Dificuldades em monetizar o sucesso

Embora tenha registrado uma onda de novos jogadores durante a estreia da 1ª temporada, "Arcane" não conseguiu manter esses usuários ativos no jogo ou incentivá-los a gastar com itens cosméticos, como skins e objetos especiais, que são fundamentais para a lucratividade de "League of Legends".

Na 1ª temporada, a Riot lançou itens gratuitos inspirados na série, como skins e minigames. Na 2ª, apostou em itens pagos mais elaborados, incluindo um traje exclusivo da personagem Jinx, disponível apenas em sorteios pagos. Apesar dessas iniciativas, a conversão de espectadores da série em jogadores ativos foi limitada, afetando o retorno financeiro esperado.

Publicidade

Reconhecimento e impacto cultural

Mesmo com o prejuízo financeiro, a Riot Games destacou o impacto cultural de "Arcane". "Foi um sucesso quando olhamos para todas as nossas métricas internas", afirmou um porta-voz à Bloomberg. Ele mencionou ainda que o período de estreia da série coincidiu com um dos momentos de maior receita da empresa, embora a sustentabilidade financeira do projeto não tenha sido alcançada.

Legado e desafios futuros

"Arcane" marcou um novo patamar para adaptações de videogames, conquistando tanto fãs de "League of Legends" quanto novos públicos. No entanto, a Riot não conseguiu transformar esse sucesso de audiência em lucro. O modelo de monetização da série e a integração com o jogo principal devem ser revisados para futuros projetos do universo "League of Legends" - e explicam a rápida conclusão da série com apenas duas temporadas.

As duas temporadas de "Arcane" estão disponíveis na Netflix.

Pipoca Moderna
Curtiu? Fique por dentro das principais notícias através do nosso ZAP
Inscreva-se