Como um RPG salvou Star Wars do esquecimento

Jogo ao estilo Dungeons & Dragons manteve a franquia viva depois da primeira trilogia

3 mai 2023 - 14h28
(atualizado em 4/5/2023 às 15h15)
Star Wars: The Roleplaying Game usava o sistema D6 da West End Games
Star Wars: The Roleplaying Game usava o sistema D6 da West End Games
Foto: Reprodução

Pode parecer difícil de acreditar, mas em meados dos anos 1980, houve um período em que Star Wars não recebia tanta atenção e perigava cair no esquecimento - se não fosse por um RPG de mesa ao estilo Dungeons & Dragons.

Saiba por que Star Wars Day é comemorado no dia 4 de maio.

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Após o lançamento de O Retorno de Jedi, a trilogia Star Wars (que ainda não era a 'Primeira Trilogia' ou a 'Trilogia Clássica') estava completa, já tinha saído do circuito de cinema e chegado às locadoras de VHS. Em 1978, um especial de Natal foi exibido na TV nos EUA e Canadá e... acabou. Hollywood não tinha planos para novos filmes, não existiam séries de TV com personagens secundários e nem sequer versões do diretor, remasters, nada disso. 

Só restavam os brinquedos, bonecos de ação e outros produtos infantis, que sem um filme novo para aquecer as vendas, também não valiam tanto. A West End Games, editora de jogos de RPG de mesa tinha se dado bem ao licenciar um jogo dos Caça-Fantasma e decidiu adquirir a licença de Star Wars para um RPG - e chegou a considerar arriscado, pois era 'uma licença morta', como descreveu Bill Slavicsek, um dos responsáveis pelo projeto, em entrevista à revista Rolling Stone.

A West End acabou pagando US$ 100 mil pela licença de Star Wars e a Lucasfilm tinha interesse no produto. "O projeto de George Lucas era para nove filmes", disse o designer do RPG de Star Wars, Greg Costikyan ao site Glixel. Mas a Lucasfilm sabia que a saga estava 'congelada em carbonite' por um tempo e viu o valor de um RPG de mesa para mantê-la viva na mente dos geeks.

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Foi assim que em 1987 o jogo Star Wars: The Roleplaying Game chegou às lojas especializads dos EUA, pronto para encarar um mercado bastante competitivo, dominado pelos muitos mundos da fantasia medieval de Dungeons & Dragons, mas com jogos bem estabelecidos em outros gêneros como ficção-científica e terror.

Universo expandido

Romances como Herdeiro do Império usaram Star Wars: The Roleplaying Game como referência
Foto: Divulgação

O jogo de Star Wars teve uma boa recepção entre os jogadores de RPG, o que surpreendeu até a Lucasfilm. O RPG foi um dos responsáveis pelo surgimento do 'Universo Expandido', série de livros, quadrinhos, games e animações que, na época, eram todas consideradas obras canônicas. Foram essas obras que trouxeram o interesse do público de volta para a guerra nas estrelas entre Jedi e Sith, Aliança e Império, até a chegada da segunda trilogia aos cinemas.

Muitas dessas obras foram influenciadas por Star Wars: The Roleplaying Game e usaram os módulos do RPG de mesa como material de referência. Isso inclui tanto as HQs e livros quanto animações como Star Wars: Rebels. Um bom exemplo é o romance Herdeiro do Império, primeiro romance de Star Wars do escritor Timothy Zhan, que usou o módulo básico do RPG como fonte para desenvolver seu cenário, situado após O Retorno de Jedi, último filme disponível na época.

O autor Bill Slavicsek se tornou uma autoridade em Star Wars, e além do RPG, escreveu várias edições do Guia para o Universo Star Wars. Ele também passou pela Wizards of the Coast, onde atuou na direção das terceira e quarta edições de Dungeons & Dragons e também foi designer do Star Wars RPG baseado no sistema D20 Modern. Slaviscek eventualmente migrou para o mundo dos jogos digitais, como designer de conteúdo do MMORPG The Elder Scrolls Online, da Zenimax.

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No Brasil, uma das edições do Star Wars RPG da Wizards of the Coast, intitulada Star Wars: Fronteira do Império, foi publicada pela Galápagos Jogos em 2017. A próxima edição do jogo, que segue o mesmo nome ('Edge of the Empire') foi anunciada em 2021.

Fonte: Game On
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