Estimativas apontam que Resident Evil 7 é um fracasso de vendas no iOS

Outros jogos portados para o sistema da Apple também não venderam bem

16 jul 2024 - 11h21
Vendas de ports de jogos de console para iOS, como Resident Evil 7, aparentemente não estão boas
Vendas de ports de jogos de console para iOS, como Resident Evil 7, aparentemente não estão boas
Foto: Divulgação / Capcom

De acordo com uma análise publicada pela página Mobilegamer (via VGC), baseada em estimativas da Appfigures, Resident Evil 7 para iOS foi baixado pouco mais de 83 mil vezes desde que foi lançado em 2 de julho.

Segundo a Appfigures, a Capcom obteve US$ 28.140 com o game, sem contar a parcela de 30% do valor, que fica com a Apple. Adicionando isso e dividindo pelos US$ 20 necessários para desbloquear o jogo completo, juntamente com um “arredondamento generoso”, mostra que menos de 2.000 pessoas compraram o jogo.

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Em junho, a Mobilegamer também sugeriu que Resident Evil 4, Resident Evil Village, Death Stranding e Assassin’s Creed Mirage não venderam bem no iOS, com o chefe de conteúdo da Appmagic, Andrei Zubov, dizendo que as perspectivas para jogos de console em dispositivos da Apple não eram positivas.

Ainda de acordo com a página, a única forma desses ports fazerem sentido comercialmente para empresas como a Capcom e a Ubisoft é se a Apple estiver pagando para trazê-los ao iOS, mas por hora isso não está confirmado.

Falando mais de Resident Evil, o próximo jogo da série já foi confirmado e terá direção de Koshi Nakanishi, que trabalhou em Resident Evil 7.

Fonte: Game On
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