Guerra da Ucrânia é teste de maturidade para os games

Conflito entre Rússia e Ucrânia mostra desafios das grandes publishers e a importância dos estúdios indie na indústria de jogos eletrônicos

11 mar 2022 - 18h21
(atualizado em 24/3/2022 às 19h24)
This War of Mine é jogo que mostra os horrores do guerra: vendas do game por alguns dias foram direcionadas para ajudar vítimas do conflito na Ucrânia
This War of Mine é jogo que mostra os horrores do guerra: vendas do game por alguns dias foram direcionadas para ajudar vítimas do conflito na Ucrânia
Foto: Divulgação

A guerra da Ucrânia é o primeiro grande conflito militar do século XXI a ter impactos variados e intensos no mundo da cultura pop. Os motivos para isso acontecer só agora e não com outras disputas bélicas dos últimos anos diz muito também sobre quem dita os rumos da indústria do entretenimento, mas esse é um papo mais complexo para outro momento.

Com duas semanas de conflito, a movimentação no mundo dos games tem se mostrado um verdadeiro teste de maturidade.

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As principais publishers demoraram alguns dias para tomar decisões, provavelmente resultado de processos burocráticos diversos que acabam freando decisões severas, como suspender vendas de consoles e jogos, como já fizeram Microsoft, Nintendo e Sony.

A Nintendo também adiou indefinidamente o lançamento de Advance Wars 1+2 Re-Boot Camp, jogo de estratégia que traz uma versão caricata de guerras modernas que, convenhamos, não cabem no atual momento. Em tempo: a versão original desse cartucho saiu no dia 10 de setembro de 2001, exatamente na véspera do atentado às Torres Gêmeas, em Nova York.

Com mais agilidade, a CD Projekt Red, de Cyberpunk e The Witcher, suspendeu todas as vendas de jogos na Rússia e a Electronic Arts removeu a seleção russa do FIFA 22 e versões mobile do game de futebol.

Jogo de futebol da EA Sports irá excluir times da Rússia
Foto: Divulgação/Electronic Arts / Tecnoblog

Porém, mais uma vez quem foi rápido em tomar a frente e mostrar um caminho eficiente e empático a seguir foram os estúdios independentes. Logo nas primeiras horas de conflito o estúdio polonês 11 bit studios anunciou que parte das vendas de This War of Mine seriam direcionadas para dar suporte a vítimas da guerra.

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Nada mais apropriado para um jogo aclamado justamente por ilustrar tão bem e de forma interativa os horrores de um conflito militar para a população no meio do combate.

Nos últimos dias, vários estúdios indies se uniram para criar um bundle para arrecadar dinheiro e ajudar o povo ucraniano. É possível pagar quanto quiser, mas com o valor mínimo de 10 dólares você já recebe qause mil obras, entre jogos, livros digitais e outros itens. Nesta sexta-feira o pacote já havia ultrassado a marca de 4 milhões de dólares arrecadados.

Bundle For Ukraine reúne mais de mil obras por valor mínimo de 10 dólares e arrecada fundos para ajudar vítimas do conflito
Foto:

O futuro é nebuloso e é difícil prever quando a guerra vai acabar e, principalmente, os impactos do conflito a médio e longo prazo. Ao menos, é importante ver a indústria de games dando atenção às pessoas sofrendo nos ataques, especialmente a rápida e efetiva atuação das produtoras indies.

Ainda há muito o que aprender e colocar em prática, principalmente quando levamos em conta que hoje em dia a indústria de jogos é um pilar consolidado de indústria global de cultura pop e muitos dos principais produtos do segmento são jogos de guerra.

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Ficamos por aqui com mais esta edição da coluna Planeta Games, daqui duas semanas tem mais. Até lá!

Fonte: Game On
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