Marathon: Bungie revela gameplay e mostra que ainda sabe fazer FPS com estilo e propósito

Novo shooter competitivo sci-fi chega em setembro com cross-play, narrativa envolvente e tiroteio de altíssimo nível.

12 abr 2025 - 16h25
Marathon
Marathon
Foto: Divulgação

A Bungie finalmente quebrou o silêncio com estilo: Marathon, seu novo jogo de tiro tático com elementos de extração, acaba de ganhar um vídeo completo de jogabilidade e muitas informações promissoras. O título chega no dia 23 de setembro de 2025 para PC (Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X|S, com cross-play e cross-save, e já inicia os testes alfa fechados ainda este mês.

A nova fase marca o renascimento de uma das franquias mais antigas da Bungie, agora reinventada em um formato que mistura ação frenética com táticas de sobrevivência e um universo sci-fi que promete envolver tanto os fãs de lore profunda quanto os apaixonados por combates intensos.

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Um mundo brutal e fascinante: Tau Ceti IV

Em Marathon, jogadores assumem o papel de Corredores, mercenários cibernéticos que abandonaram seus corpos humanos em busca de poder e riquezas. O cenário é Tau Ceti IV, uma colônia abandonada onde diversas facções competem por recursos raros. Aqui, cada missão é uma batalha contra o tempo, outros jogadores e forças de segurança controladas pela IA do jogo.

O ciclo é direto: entre, colete o máximo que puder, lute com tudo o que tem e extraia vivo — ou perca tudo. O risco alto faz parte da essência do gênero de extração, mas com o toque da Bungie: mapas belíssimos, movimentação polida, builds customizáveis e combate fluido.

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Gameplay: tiroteio Bungie no seu melhor

Se Destiny trouxe o refinamento da mecânica de tiro que fez escola, Marathon eleva esse legado, adaptando-o a um contexto mais tático e imprevisível. Os Corredores contam com habilidades únicas, equipamentos, implantes e armas que influenciam diretamente a forma de jogar — e a personalização é total.

A Bungie promete uma estrutura de temporadas, eventos comunitários, progressão ranqueada e desafios variados, que adicionam camadas de profundidade ao já complexo loop de gameplay. É um jogo para quem gosta de pensar antes de puxar o gatilho — e ser recompensado por isso.

Narrativa e estilo visual

Um dos pontos mais surpreendentes da apresentação foi o curta-metragem animado que encerrou a transmissão. Dirigido por Alberto Mielgo, vencedor do Emmy e conhecido por seu trabalho em Love, Death & Robots, o filme apresentou personagens, ambientações e temas do universo de Marathon com uma estética arrebatadora.

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Mais do que um adendo visual, o curta reforça o compromisso da Bungie com a narrativa, algo que os fãs esperam desde Halo. Com nomes como Erica Lindbeck, Elias Toufexis e Ben Starr no elenco de voz, o jogo já demonstra uma intenção clara: unir ação de qualidade com construção de mundo rica.

Comunidade ativa e testes já em abril

Outra novidade importante é o envolvimento direto da comunidade, com a Bungie promovendo eventos de perguntas e respostas, sessões no Discord oficial e testes antecipados. Jogadores interessados já podem se inscrever para o alfa fechado, que ocorre ainda neste mês.

Esse contato com a base de fãs é promissor e mostra uma tentativa clara de ouvir os feedbacks — algo que a Bungie, com sua bagagem em Destiny, sabe que pode ser crucial para o sucesso de um projeto vivo e competitivo.

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Nostalgia e o que esperar?

Joguei a primeira versão de Marathon lá atrás, em 1994, quando ela foi lançada exclusivamente para Macintosh. Na época, a Bungie ainda era uma desenvolvedora focada no ecossistema da Apple — e sim, isso era bem antes de Halo virar símbolo do Xbox. Lembro bem daquele visual pixelado e das mecânicas que já traziam uma semente do que viria a ser o DNA da Bungie: combate rápido, mapas com verticalidade, e uma lore escondida nos terminais que parecia escrita por um autor de ficção científica com tempo livre demais. Revisitar esse universo agora, com uma estética moderna e um novo propósito, é como ver um velho amigo com roupa nova — mas ainda reconhecível.

Com cross-play e cross-save, o novo Marathon pretende unir comunidades, independentemente da plataforma.

Fonte: Game On
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