PlayStation 4 ajudou a evitar a falência da AMD

Informação foi revelada por diretor da empresa e corroborada por engenheiro

5 jul 2024 - 11h59
Sucesso comercial do PlayStation 4 salvou a AMD
Sucesso comercial do PlayStation 4 salvou a AMD
Foto: Reprodução / @Wolfz

O diretor sênior de negócios de PC para clientes de jogos da AMD, Renato Fragale, apresentou uma informação curiosa em seu LinkedIn (via @bogorad222), dizendo que o PlayStation 4 ajudou a empresa a não falir.

Para quem não se lembra, a situação da AMD não estava nada boa há dez anos, com analistas prevendo inclusive que a empresa entraria em falência em 2020. No ano de 2015, a AMD divulgou uma redução de 10% na receita (via Wccftech) por causa do encolhimento do mercado de PCs na época. Contudo, ser a parceira da Sony no PlayStation 4 fez com que a empresa conseguisse se manter viva.

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“Gerenciei uma equipe de desenvolvimento de produto de 15 pessoas para o PlayStation 4 da Sony que vendeu mais de 91 milhões de unidades até o momento”, escreveu Fragale no LinkedIn. "Visto como um dos lançamentos de maior sucesso na história da AMD, ajudando a AMD a evitar a falência".

Vale lembrar que o PlayStation 4 não foi o único videogame que fez uso de um chip customizado da AMD, com o Xbox One também tendo isso. Entretanto, é provável que Fragale tenha optado por não mencioná-lo por causa das baixas vendas em comparação com o PlayStation 4. O console da Sony tem mais de 117 milhões de unidades vendidas atualmente, enquanto estima-se que o Xbox One tenha vendido metade disso.

A informação revelada por Fragale foi corroborada nas redes sociais por Phil Park, que trabalha como engenheiro de sistemas de memória na AMD.

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“Eu vivi essa época e, até onde eu sei, isso é verdade”, escreveu ele. "A crise financeira global de 2008 nos colocou em uma posição incrivelmente ruim, especialmente após a recuperação da Intel com [os processadores] Merom, Conroe, Woodcrest e Nehalem. Vendemos várias IPs como Adreno para levantar dinheiro. A maioria de nós sofreu cortes temporários de pagamento".

“Em 2013, foi lançado o PS4/Xbox One, que é o que precisávamos para obter receitas estáveis para nos manter à tona e investir em produtos futuros”.

Os videogames atuais, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, também fazem uso de chips customizados da AMD.

Fonte: Game On
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