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Sony registra patente para que IA jogue videogame por você

Mecanismo permitiria que o computador assumisse o controle em momentos que o jogador tem dificuldade ou está entediado

23 abr 2024 - 12h00
(atualizado às 14h21)
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A Sony registrou uma nova patente de uma tecnologia um tanto quanto curiosa. O novo recurso permite que uma inteligência artificial simplesmente jogue por você, acabando com momentos em que o jogador fique preso em uma determinada área, seja por causa da dificuldade elevada ou porque simplesmente não quer passar por uma parte do jogo.

Foto: Totte Annerbrink/Unplash / Canaltech
Passando o controle para o computador continuar para você (Imagem: Mahtab Mashuq/Unsplash)
Passando o controle para o computador continuar para você (Imagem: Mahtab Mashuq/Unsplash)
Foto: Canaltech

No registro feito pela empresa junto ao órgão de patentes do governo dos Estados Unidos, a ideia é que o próprio sistema identifique trechos do jogo e ofereça a possibilidade de assumir o controle das mãos do jogador. Esse modo auto-play usa como exemplo momentos em que você precisa ficar jogando por horas para subir de nível — o famoso grind, muito comum em RPGs —, algo que nem todo mundo gosta de fazer.

A tecnologia usaria uma inteligência artificial que é criada a partir de dados da maneira como você joga, simulando o estilo de cada jogador. Assim que o trecho selecionado chega ao fim, uma notificação avisaria que você pode assumir novamente o controle do jogo.

De acordo com a descrição da patente, ao usar o modo auto-play, o jogador pode evitar partes de um game que eles não gostam, reduzindo o tempo para completar o jogo, porque a inteligência artificial que assume o comando pode fazer o trabalho em menos tempo. Outra aplicação seria, por exemplo, em jogos de terror, em que a IA poderia ser usada para passar de trechos mais tensos e assustadores, permitindo que o jogador avançasse com mais facilidade na história.

Como ficaria o grinding de um jogo como Genshin Impact em auto-play? (Imagem: Reprodução/HoYoverse)
Como ficaria o grinding de um jogo como Genshin Impact em auto-play? (Imagem: Reprodução/HoYoverse)
Foto: Canaltech

Apesar de parecer absurdo, vários jogos de PC e de smartphones já contam com algum tipo de automação similar, principalmente MMORPG, que contam com um grinding absurdo e lutas repetitivas que tomam tempo e paciência dos jogadores.

O uso dessas automações não é muito comum nos consoles, mas o registro da patente não significa que ela de fato será usada. No próprio registro feito pela Sony, é possível conferir no documento que a solicitação junto ao órgão de patentes dos Estados Unidos foi realizada em outubro de 2022, sendo publicada apenas em abril de 2024.

Caso a Sony de fato tenha planos para um modo auto-play em seus consoles, ainda teremos que esperar um bom tempo para que isso seja colocado em prática. Considerando que a empresa tem patente registrada que indica que o PS5 poderia rodar jogos do PS1 ao PS4 e, sem streaming, ainda não é possível rodar game de PS3 no console, é melhor esperar por uma função auto-play sentado.

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