"Um Filme Minecraft" é um um fenômeno tão grande que está causando tumultos nos cinemas
Sucesso de bilheteria esconde algo: é um filme que move as pessoas a interagir com a tela
"Um Filme Minecraft" está em sua segunda semana nos cinemas e já podemos parar de considerá-lo um sucesso passageiro: sua bilheteria monumental o fez o filme de maior bilheteria até agora, neste ano. Mas há mais: as sessões estão se tornando verdadeiros ambientes selvagens, com tumultos, interrupções do filme e uma longa lista de fenômenos que não têm nada de temporários. Este é o filme mais notório do ano... embora por razões que nada têm a ver com sua qualidade.
Em seu segundo fim de semana nos cinemas, o filme arrecadou US$ 80 milhões (R$ 471 mi) nos EUA, uma queda de 50% em relação à sua impressionante estreia de US$ 162,7 milhões (R$ 958 mi), mas ainda é um número que faz do filme o sucesso do ano: já arrecadou US$ 550 milhões (R$ 3,4 bi) em todo o mundo, à frente de "Capitão América: Admirável Mundo Novo". O filme deu um impulso muito bem-vindo a uma bilheteria muito fraca neste início de ano e abre uma série de outros possíveis sucessos esperados: "Thunderbolts", o novo "Missão Impossível" e "Lilo & Stitch".
O jogo mais popular de todos os tempos
Embora os primeiros trailers tenham sido mal recebidos, acumulando um número espetacular de rejeições nos canais oficiais da Warner no YouTube, um fenômeno diferente está acontecendo, mas comparável ao do filme "Super Mario Bros.": um fracasso entre os críticos e espectadores de meia-idade, mas um sucesso entre seu público-alvo. Na verdade, é matemática pura: "Um Filme Minecraft" tem como alvo um público potencial de ...
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