Games brasileiros também 'cavaram' seu espaço na CCXP 2017
A Comic Con Experience 2017, um dos mais importantes eventos do calendário geek e pop do Brasil, terminou nesse domingo (10). Recheado de gibis, livros, badulaques nerds e artistas brasileiros e internacionais exibindo suas obras, o evento cedeu espaço para alguns dos games brasileiros, que chamaram a atenção do público presente.
Um dos destaques desse ano nesse quesito, ficou com a produção interativa dos artistas Raul Tabajara e Monique Moon, que produziam ao vivo o game Masmorra da Tortura, com as caricaturas do público presente.
A Spcine, empresa paulistana de investimento para o setor de audiovisual, instalou um agradável espaço na feira para apresentar ao público so quatro games finalistas do concurso K.O. HQ, que une quadrinhos nacionais e jogos digitais inspirados nestas obras.
O estúdio Webcore apresentou o jogo Timo, baseado na HQ homônima, que narra a saga de um jovem para preservar seu único livro de uma sociedade distópica que baniu a leitura.
O Waba Waba Media trouxe o jogo Pátria Armada, também baseado em HQ de mesmo nome, que apresenta os conflitos sociais e urbanos de uma guerra civil no Brasil.
O Reload Game Studio converteu a HQ Kung Fu Ganja em um game de luta com três personagens. A obra original é uma webcomic de humor e aventura no período medieval, na China.
Wasteland Scumfuck into the Godzilla's Trap é o título do game de pancadaria criado pelos desenvolvedores do estúdio Gixer. o Projeto é baseado no livro em quadrinhos Terra de Demônios, do autor e ilustrador Yuri Moraes.
Os Castro Brothers também estiveram presentes ao evento, convertendo o bem sucedido game A Lenda do Herói em uma saga em quadrinhos. A história resgata o humor dos vídeos clássicos dos youtubers narrando as desventuras do herói da lenda.
Outros espaços também apresentavam brincadeiras, como o estande da Estrela, com o Genius, ou a marca de achocolatado Toddy, que instalou um vasto espaço para boardgames.
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