Palmeiras leva dois do Flamengo e terá de ser o 'time da virada' após erro na estratégia de Abel
Alviverde perde por 2 a 0 no Maracanã e precisará vencer por três gols de diferença para avançar na Copa do Brasil. A volta acontece na outra quarta, dia 7, no Allianz Parque.
Em um jogo com cara de final - afinal, são duas das equipes mais vitoriosas da década -, Flamengo e Palmeiras fizeram um jogo intenso em que o vencedor foi aquele que buscou realmente o triunfo. Pelas oitavas de final da Copa do Brasil, o Palmeiras perdeu para o Flamengo por 2 a 0 no Maracanã nesta quarta-feira.
A situação é delicada para o jogo da volta, quarta-feira, no Allianz Parque. O time de Abel Ferreira vai precisar fazer três gols de diferença para avançar. Se vencer por dois gols, o time leva a decisão aos pênaltis. Isso significa que o poderoso time do Flamengo pode perder até por um gol de diferença.
Em uma sequência raríssima, o time somou a terceira seguida (duas pelo Campeonato Brasileiro). Em um leque mais amplo, foram quatro derrotas nos últimos cinco jogos. No Maracanã, não funcionou a estratégia de Abel de escalar um meio-campo mais fechado com três volantes e os lançamentos longos.
O time carioca chegou embalado após três vitórias seguidas e retomada a liderança do Campeonato Brasileiro. E levou esse entusiasmo para o início do jogo com uma finalização de calcanhar de Pedro como cartão de visitas. A estratégia era acelerar pela esquerda, principalmente com Cebolinha, acompanhando o entusiasmo frenético da torcida. Maracanã pulsante.
O Palmeiras, por sua vez, também atuou conforme o momento, cercado pela instabilidade de duas derrotas seguidas. Por isso, Abel optou por três volantes. A intenção era proteger a equipe obviamente, mas chegar com elementos-surpresa ao ataque. Com apenas um atacante de referência (Rony), o time visitante queria fazer lançamentos longos e embaralhar a marcação.
A partir de estratégicas tão diferentes, o time da casa dominou o jogo, mas o Palmeiras conseguiu quebrar o ritmo e impedir chances mais claras. A bola sempre rondou a área palmeirense, mas de forma pouco contundente. O time carioca sofreu um baque em seus planos porque teve de trocar Cebolinha, machucado, logo no início. Com isso, perdeu dinamismo pelos lados.
O ritmo frenético só foi retomado no segundo tempo. Não é possível precisar se o time inflamou a torcida ou o contrário, mas o Flamengo quase abriu o placar aos 6, após finalização de Arrascaeta.
Em outra daquelas jogadas que só um elenco recheado de estrelas é capaz de fazer, Gerson achou Luiz Araújo que cruzou certinho para Pedro marcar. O Maracanã enlouqueceu.
A exemplo do que havia acontecido nas derrotas diante do Fluminense e Vitória, o time alviverde foi pouco criativo e ficou pouco com a bola. A estratégia do lançamento longo não funcionou, tampouco as apostas de Abel, como Rony e Felipe Anderson.
Para completar uma noite errática, faltava o erro na saída da bola. O zagueiro Gustavo Gómez, um dos grandes ídolos da fase vitoriosa do clube, errou um passe fácil na saída de bola. O Flamengo não perdoou com Luiz Araújo, grande nome do jogo, aos 27. O substituto de Cebolinha deu uma assistência e fez o gol decisivo.
FICHA TÉCNICA:
FLAMENGO 2x0 PALMEIRAS
- FLAMENGO: Matheus Cunha; Varela, Fabrício Bruno, Léo Pereira e Ayrton Lucas; Pulgar, De La Cruz e Gerson (Wesley); Arrascaeta, Cebolinha (Luiz Araújo) e Pedro. Técnico: Tite.
- PALMEIRAS: Weverton; Giay, Gustavo Gómez, Vitor Reis e Caio Paulista; Aníbal Moreno, Zé Rafael e Richard Ríos (Lázaro); Veiga (Dudu), Felipe Anderson e Rony (López). Técnico: Abel Ferreira.
- GOLS: Pedro, aos 11 minutos e Luiz Aráujo, aos 27 do segundo tempo.
- CARTÕES AMARELOS: Pulgar, Raphael Veiga, Gómez, Vitor Reis,
- ÁRBITRO: Braulio da Silva Machado (FIFA-SC)
- PÚBLICO: 64.706 pagantes
- RENDA: R$ 3.832.882,50
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