'Bioshock Infinite' não terá suporte ao PS Move
A Irrational Games não está muito empolgada com os sensores de movimento. Ken Levine, fundador da desenvolvedora, disse à revista britânica Play que não dará suporte ao Playstation Move em 'BioShock Infinite' porque acredita que o acessório só se deve ser usado quando servir para entregar algo especial aos usuários.
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"Eu jamais irei concordar em dar suporte ao Move somente para deixar uma first party feliz ou porque o departamento de marketing quer isso na caixa", disse Levine. Mas se o sensor de movimentos não agrada, o 3D tem grandes chances de ser o grande trunfo da versão de PS3 do jogo. "O 3D é um pouco diferente... é algo que eu sou mais aberto. Eu não estou dizendo que vamos fazer algo com ele ou não, mas é uma integração mais passiva".
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