Kiefer Sutherland teve movimentos da face e do corpo capturados para criar Solid Snake de 'Metal Gear V; The Phantom Pain'
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"Eu não sou um gamer e mesmo assim conhecia o Snake", disse o ator sobre o convite de viver um dos personagens mais conhecidos dos games
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"É empolgante estar nesse projeto, porque a tecnologia mudou muito desde outros jogos que fiz", disse Sutherland
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Junto com o trailer do jogo, Hideo Kojima, criador da franquia em 1987, apresentou o ator e algumas novidades do título, que ainda não teve data divulgada
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"Eu queria que Snake tivesse um desempenho mais moderado, expressando sentimentos através de movimentos sutis de face e tom de voz, ao invés de palavras"
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"Nós queríamos alguém que poderia passar genuinamente por um homem de 40 anos", explicou Kojima sobre a escolha de Sutherland
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Além disso, Kojima explicou que o jogo se passa em 1984, quando Solid Snake tinha 49 anos
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Kiefer Sutherland dubla e interpreta Solid Snake em 'Metal Gear V'
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"Dessa vez, com Metal Gear V, os temas são um pouco diferentes dos jogos anteriores", disse o produtor
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"Estamos pegando assuntos realmente pesados, como raça e vingança", disse Kojima
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O cineasta Avi Arad também participou do desenvolvimento de 'Metal Gear V'
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'Metal Gear Solid V: The Phantom Pain' não teve data de lançamento anunciada
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Jogo traz o novo motor gráfico Fox Engine, da própria Kojima Productions
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O show pré-E3 também anunciou mais novidades do 'PES 2014'
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"O objetivo de 'Pro Evolution Soccer 2014' é capturar a verdadeira essência do futebol", disse Kei Masuda, produtor criativo do estúdio PES Productions
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"As imagens nunca apresentaram tanta qualidade em um game de esporte", disse o produtor
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Para uma experiência única, PES 2014 está apoiado em seis tecnologias: TrueBall Tech, M.A.S.S., PES ID, Team Play, Heart e The Core, que influenciam o controle da bola em qualquer direção, o contato físico e o centro de gravidade dos jogadores, o ânimo dos atletas em partidas dentro ou fora de casa, além de trazer os passes e dribles dos jogadores mais famosos, como Neymar, Messi e Cristiano Ronaldo
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Além possuir um novo motor gráfico, o Fox Engine (desenvolvido pela Kojima Productions), o simulador de futebol tem como uma das novidades a influência da torcida nas partidas
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Outro game apresentado na conferência pre-E3 da Konami foi 'Castlevania: Lords of Shadow 2', que fará os jogadores controlarem Drácula novamente
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Focado em partidas com chefões, o personagem disponibilizará de diversas armas para derrotar monstros e demônios
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Entre as melhorias da sequência está a câmera, que agora pode rodar 360° entorno do personagem, sistema de iluminação diferenciado para cada arma e adaptação do motor gráfico para uma jogabilidade mais atrativa
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Queríamos falar sobre um Drácula que nunca foi apresentando propriamente nos jogos", disse um dos produtores de Castlevania 2
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O jogo estará a disponível para teste na E3
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A trilha sonora também foi um ponto bastante importante na criação de 'Castlevania 2'
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Segundo o produtor, eles queriam passar grande parte das emoções de Drácula pela trilha sonora
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'Castlevania: Lords of Shadow 2' chegará até o fim do ano para PS3, Xbox e PC
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Outro game apresentado na conferência pre-E3 da Konami foi 'Castlevania: Lords of Shadow 2', que fará os jogadores controlarem Drácula novamente
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Outro game apresentado na conferência pre-E3 da Konami foi 'Castlevania: Lords of Shadow 2', que fará os jogadores controlarem Drácula novamente
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Outro game apresentado na conferência pre-E3 da Konami foi 'Castlevania: Lords of Shadow 2', que fará os jogadores controlarem Drácula novamente
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O evento pre-E3 da Konami foi apresentado por seu presidente, Tomoyuki Tsuboi
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Em conferência exibida pela Konami, nesta quinta-feira (6), a publicadora anunciou novidades que serão apresentadas na feira E3, que acontece entre os dias 11 e 13 de junho, em Los Angeles. Mas a grande surpresa foi a apresentação de Kiefer Sutherland, astro da série 24h, como o ator por trás de Solid Snake, protagonista de Metal Gear V: The Phantom Pain.
“Eu não sou um gamer e mesmo assim conhecia o Snake”, disse o ator sobre o convite de viver um dos personagens mais conhecidos dos games. "É empolgante estar nesse projeto, porque a tecnologia mudou muito desde outros jogos que fiz".
Junto com o trailer do jogo, Hideo Kojima, criador da franquia em 1987, apresentou o ator e algumas novidades do título, que ainda não teve data divulgada. “Dessa vez, com Metal Gear V, os temas são um pouco diferentes dos jogos anteriores”, disse o produtor. “Estamos pegando assuntos realmente pesados, como raça e vingança. Eu queria que Snake tivesse um desempenho mais moderado, expressando sentimentos através de movimentos sutis de face e tom de voz, ao invés de palavras.”
Além disso, Kojima explicou que o jogo se passa em 1984, quando Solid Snake tinha 49 anos. “Nós queríamos alguém que poderia passar genuinamente por um homem de 40 anos”, explicou sobre a escolha de Sutherland.
PES 2014
Apresentado pelo presidente da Konami, Tomoyuki Tsuboi, o show pré-E3 também anunciou mais novidades do PES 2014. Além de possuir um novo motor gráfico, o Fox Engine (desenvolvido pela Kojima Productions), o simulador de futebol tem como uma das novidades a influência da torcida nas partidas.
"O objetivo de Pro Evolution Soccer 2014 é capturar a verdadeira essência do futebol", disse Kei Masuda, produtor criativo do estúdio PES Productions. "As imagens nunca apresentaram tanta qualidade em um game de esporte."
Para uma experiência única, PES 2014 está apoiado em seis tecnologias: TrueBall Tech, M.A.S.S., PES ID, Team Play, Heart e The Core, que influenciam o controle da bola em qualquer direção, o contato físico e o centro de gravidade dos jogadores, o ânimo dos atletas em partidas dentro ou fora de casa, além de trazer os passes e dribles dos jogadores mais famosos, como Neymar, Messi e Cristiano Ronaldo.
Castlevania: Lords of Shadow 2
Outro game apresentado na conferência pre-E3 da Konami foi Castlevania: Lords of Shadow 2, que fará com que os jogadores controlarem Drácula novamente. Focado em partidas com chefões, o personagem disponibilizará de diversas armas para derrotar monstros e demônios.
Entre as melhorias da sequência está a câmera, que agora pode rodar 360° entorno do personagem, sistema de iluminação diferenciado para cada arma e adaptação do motor gráfico para uma jogabilidade mais atrativa.
“Queríamos falar sobre um Drácula que nunca foi apresentando propriamente nos jogos", disse um dos produtores de Castlevania 2. O jogo estará a disponível para teste na E3.
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