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Crianças ganharem dinheiro com Roblox é “presente”, não exploração

Chefe do estúdio da plataforma se defendeu das acusações de que estariam explorando o trabalho de menores

4 abr 2024 - 14h19
(atualizado em 5/4/2024 às 09h57)
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Resumo
Roblox Studio fornece ferramentas que permitem que qualquer usuário, independentemente da faixa etária, crie e monetize suas experiências dentro do Roblox, obtendo assim uma receita para a empresa. O Roblox Studio considera isso um "presente" para os jovens, que conseguem com isso uma profissão e uma renda para se sustentar.
Roblox tem versões para Android, iOS, PC, PlayStation 4 e Xbox One
Roblox tem versões para Android, iOS, PC, PlayStation 4 e Xbox One
Foto: Reprodução / Roblox

Para os que não conhecem o Roblox Studio, ele permite que pessoas de todas as idades usem ferramentas para fazer seus próprios jogos dentro do Roblox.

Já que usuários com qualquer faixa etária podem criar e monetizar suas experiências, e pelo fato do Roblox obter um percentual dessa receita, o estúdio foi acusado de explorar menores de idade, já que estão ganhando dinheiro às custas do trabalho deles.

O chefe do Roblox Studio, Stefano Corazza, defendeu a empresa no fim de março durante a Games Developer Conference (GDC), dizendo que na verdade isso é um “presente” para os jovens, especialmente aqueles que encontram-se com dificuldades financeiras.

“Você pode dizer isso para muitas coisas, certo?”, explicou Corazza à Eurogamer (via VGC). “Você pode dizer: ‘Tudo bem, estamos explorando o trabalho infantil’, certo? Ou podemos dizer que estamos oferecendo às pessoas em qualquer lugar do mundo a capacidade de conseguir um emprego e até mesmo uma renda. Então, posso ter uns 15 anos, na Indonésia, morar em uma favela, e agora, com apenas um laptop, posso criar algo, ganhar dinheiro e então me sustentar”.

“Há sempre o outro lado disso, quando você vai de forma ampla e democratizada – e neste caso, também com um público mais jovem. Quero dizer, nosso desenvolvedor de jogos médio está na casa dos 20 anos. Mas é claro que existem adolescentes, e contratamos alguns adolescentes que tinham milhões de jogadores na plataforma”.

“Para eles, você sabe, ouvindo a experiência deles, eles não se sentiam explorados. Eles pensaram algo como: ‘Meu Deus, esse foi o maior presente, de repente eu pude criar algo, tive milhões de usuários, ganhei tanto dinheiro que poderia me aposentar’. Portanto, foco mais na quantidade de dinheiro que distribuímos todos os anos aos criadores, que agora está se aproximando de um bilhão de dólares, o que é fenomenal”.

Com mais de 65 milhões de jogadores por dia, Roblox possui versões para Android, iOS, PC, PlayStation 4 e Xbox One.

Fonte: Game On
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