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'Divertida Mente 2': o que aprendemos com o sentimento de 'Tédio' no filme?

Desde sua criação no início do século XIX, o conceito de "tédio" tem sido tema de debates. A pergunta que fica é: existe o lado positivo?

23 jun 2024 - 09h03
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A sequência do aclamado filme "Divertida Mente" da Disney Pixar, "Divertida Mente 2", traz consigo uma expansão intrigante no espectro emocional de sua protagonista, Riley. Aos 13 anos, ela não só continua a navegar pelas emoções fundamentais de Alegria, Tristeza, Raiva, Medo e Nojo, mas agora também enfrenta emoções mais complexas como ansiedade, vergonha, inveja e, significativamente, Tédio.

Tédio, personagem de 'Divertida Mente 2'
Tédio, personagem de 'Divertida Mente 2'
Foto: Reprodução / Bons Fluidos

Este último, incorporado de forma única pela personagem Tédio, chama especial atenção por sua representação inovadora e relevância psicológica. Tédio, distinguido pela apatia e desinteresse, é muitas vezes mal interpretado na nossa sociedade, mas "Divertida Mente 2" procura examinar sua função essencial na vida de Riley.

Qual é a função do Tédio em "Divertida Mente 2"?

Em "Divertida Mente 2", cada emoção é caracterizada de uma maneira que ilustra seu papel na regulação da vida emocional de Riley. Tédio, personificado por Adèle Exarchopoulos com um irônico sotaque francês, é retratado como um elemento essencial, embora significativamente mais sutil do que personagens como Ansiedade (Maya Hawke). Enquanto Ansiedade é energética e envolvente, Tédio aparece frequentemente desinteressada, caracterizada por um moletom azul e um constante olhar para seu smartphone.

Porém, a inclusão de Tédio na trama não é meramente decorativa. Ela desempenha um papel crucial ao proporcionar um equilíbrio às vezes necessário para a intensidade das outras emoções. Em cenas-chave, Tédio age diminuindo a intensidade de situações que poderiam, de outra forma, sobrecarregar Riley, como em encontros sociais com novos amigos.

Como o "tédio" influencia a vida real das adolescentes?

A realidade do tédio vai muito além de sua representação no cinema. Filósofos e psicólogos têm debatido seu papel tanto positivo quanto negativo ao longo dos séculos. Assim, em crianças e adolescentes, o tédio pode realmente servir como um catalisador para a mudança e a criatividade. Pode, ainda, ser a motivação necessária para que possam explorar novas atividades e interesses.

Contudo, em uma era dominada pela tecnologia digital, o tédio também é explorado como um gatilho para o consumo de conteúdo digital. Empresas de tecnologia e mídia social projetam suas plataformas de modo a atrair aqueles que buscam escapar do tédio. No entanto, muitas vezes, acaba levando a um ciclo de consumo constante e, ironicamente, a um aumento do sentimento de tédio. Contraditório, não?

Lições de 'Divertida Mente 2'

Por isso, compreender as facetas do tédio, como apresentado em "Divertida Mente 2", pode ter aplicações práticas muito valiosas.  Para pais e educadores, reconhecer quando o tédio pode estar atuando como um sinal para intervenção ou, alternativamente, como uma oportunidade para o desenvolvimento criativo é vital.

Portanto, além de sua função de entretenimento, "Divertida Mente 2" serve como um lembrete e uma ferramenta educativa sobre a importância de todas as nossas emoções. Diverte adultos e crianças. Faz rir e chorar. Em suma, ativa todas as emoções que o ser humano tem. Saímos do cinema reconhecendo e tentando entender um pouco mais da nossa complexa movimentação cerebral.

 * Reportagem publicada originalmente em Perfil Brasil 

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