Para os treinados olhos dos jogadores de hoje, esse visual parece mais uma tentativa amadora de um game de ação. Mas para outubro de 1989, quando o game foi lançado, ele mudou o mercado e criou um novo interesse dos desenvolvedores de game em se aprimorar para reproduzir movimentos humanos nas cenas de ação. A história era simples: Na Pérsia Antiga, o Vizir Jaffar toma controle do Império e prende o jovem protagonista porque a princesa da Pérsia se mostra interessada no rapaz. Como Jaffar quer se casar com a princesa, ele decide trancá-la também e lhe dá um ultimato: ou ela se casa com ele, ou morre em uma hora. Daí você já imagina que a missão do protagonista vestido de branco é salvar a princesa, trancafiada em uma torre.